Crowdfunding

Crowdfunding do RPG ‘Kult: Divindade Perdida’ em português bate meta em 90 minutos

Crowdfunding da versão brasileira da quarta edição de Kult, famoso RPG dos anos 1990, foi lançada pela Buró Jogos.

Capa de Kult: Divindade Perdida
Capa de Kult: Divindade Perdida ganhou um prêmio ENnie em 2019 – Foto: Buró Jogos/Divulgação

A versão em português do RPG de mesa Kult: Divindade Perdida foi financiada apenas 90 minutos depois que teve a campanha de crowdfunding aberta na quarta-feira (28). O jogo, um clássico dos anos 1990, vai ganhar sua primeira edição nacional pela editora Buró Jogos, responsável pelo nacional Old Dragon RPG

A campanha de financiamento coletivo de Kult foi aberta no Catarse e os apoios podem ser feitos até 8 de dezembro. A Buró liberou um arquivo de demonstração do jogo para quem não apoiou ainda e os apoiadores têm acesso à versão mais recente do livro básico traduzido. 

Kult: Divindade Perdida
Kult: Divindade Perdida é a quarta edição de famoso RPG dos anos 1990 – Foto: Buró Jogos/Divulgação

Kult: Divindade Perdida é um reboot do jogo de terror contemporâneo Kult, lançado em 1991. A nova versão do jogo tem um conjunto de regras diferente, porém baseadas e compatíveis com o sistema Powered by the Apocalypse. O cenário também foi atualizado para esta versão, a quarta edição do jogo.

A 4ª edição de Kult tem como principal mote atualizar o cenário dos anos 1990 até os dias atuais, com regras focadas em horror e narrativa. O projeto gráfico do livro foi atualizado e, em 2019, o jogo ganhou o prêmio ENnie, uma das maiores premiações de RPG do mundo, em duas categorias: melhor texto e melhor capa. 

O jogo previa arrecadar R$ 25 mil, mas bateu a meta em mais de 300% e, na manhã desta quinta-feira (29), já acumulava mais de R$ 84 mil. Ainda faltam 40 dias para apoiar a campanha.

O menor apoio custa R$ 99 (R$ 89 até esta quinta-feira) e dá direito às versões digitais do livro básico, do suplemento Black Madonna, da divisória do mestre e todas as metas estendidas que forem destravadas. As versões mais recentes do livro básico já são entregues aos apoiadores assim que o apoio for confirmado.

Kult: Divindade Perdida
Livro básico de Kult: Divindade Perdida ganhou dois ENies em 2019 – Foto: Buró Jogos/Divulgação

O cenário de Kult: Divindade Perdida

Em Kult, o mundo onde a gente vive é uma mentira e a humanidade está presa em uma ilusão. As grandes cidadelas de Metrópolis ficam escondidas para além dos arranha-céus, os gritos do inferno não são ouvidos dos porões das cidades. Alguns dos humanos têm vislumbres da realidade, mas são taxados de loucos ou de pessoas estranhas. 

No passado, os humanos eram deuses. Até que uma entidade conhecida como Demiurgo aprisionou estes humanos-deuses na ilusão. A natureza divina foi esquecida e há muito tempo o Demiurgo sumiu. Com isso, a ilusão tornou-se fraca e algumas das pessoas passaram a recuperar lapsos desta memória perdida que revela a verdade. 

Em Kult, os jogadores interpretam os Conscientes, humanos que tiveram contato com as fraturas da realidade, mesmo que por tempo curto, mas suficiente para que os deixem curiosos quanto a verdadeira natureza do mundo. Neste universo, os jogadores tentam manter a sanidade intacta enquanto desvendam a verdade. 

Kult: Divindade Perdida
Em Kult, jogadores interpretam humanos que se tornam conscientes da ilusão que é o mundo – Foto: Buró Jogos/Divulgação

Regras de Kult

O jogo utiliza o sistema Powered by the Apocalypse, onde praticamente todas as ações são resolvidas com uma jogada de 2d10 mais o valor do atributo (que varia entre -2 e +3). Este valor é comparado com uma dificuldade fixa. 

Outra característica do sistema é que o mestre nunca rola os dados. As definições das situações são dadas pelos resultados nos testes dos jogadores que quando resultam em uma falha permitem ao mestre usar: movimentos, que são decisões narrativas que podem prejudicar os jogadores; ou reservas, que podem criar empecilhos a serem usados no futuro.

Diogo Almeida

Jornalista, músico e jogador de RPG. Não necessariamente nesta ordem.

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