Edição Definitiva de Ars Magica já está à venda; veja como acessar no Brasil
A Edição Definitiva de Ars Magica reúne duas décadas de regras da quinta edição. Veja preços, conteúdo aberto e opções para comprar no Brasil.
A edição reúne em um único livro revisado o sistema e conteúdos desenvolvidos durante duas décadas de suplementos. A Atlas Games anunciou o lançamento como o resultado de um trabalho realizado ao longo de vários anos.
“A Edição Definitiva tem sido um incrível trabalho de amor para todos nós da Atlas Games, literalmente ao longo de anos”, afirmou Michelle Nephew, diretora da editora, em comunicado.
A Definitive Edition permanece baseada na quinta edição de Ars Magica. O projeto atualiza e expande o livro básico, incorporando regras, esclarecimentos e materiais publicados desde o lançamento original da 5ª edição.
Como comprar Ars Magica Definitive Edition no Brasil
A opção mais simples para leitores brasileiros é a edição digital em inglês. O PDF está disponível por US$ 49,95 no DriveThruRPG, com acesso após a confirmação da compra.
O conjunto físico custa US$ 159,95 na loja da Atlas Games. Antes de concluir a compra, leitores no Brasil devem verificar no checkout se a entrega está disponível para seu endereço e considerar frete internacional, conversão cambial e eventuais custos de importação.
A caixa física inclui:
- Livro básico em capa dura com cerca de 580 páginas;
- Escudo do narrador;
- Guia de referência com 14 páginas;
- Mapa em pôster da Europa Mítica;
- Estojo para guardar os componentes.
O livro recebeu diagramação colorida, novas ilustrações, detalhes dourados e acabamento em material que imita couro. A Atlas também anunciou descontos em pacotes digitais de suplementos da quinta edição: cada coleção temática recebeu 20% de desconto, enquanto o conjunto com os cinco pacotes foi oferecido com redução de 40%. Como a editora apresentou os valores como parte do lançamento, é recomendável verificar se a promoção continua ativa antes da compra.
O que muda na edição definitiva de Ars Magica
Ars Magica se passa em uma versão fantástica da Europa medieval, chamada Europa Mítica, na qual as crenças e lendas do período são reais. Os jogadores interpretam integrantes de uma aliança formada em torno de magos da Ordem de Hermes.
Uma das características do jogo é a chamada narrativa de trupe. Em vez de cada participante controlar apenas um personagem durante toda a campanha, o grupo alterna entre magos, companheiros e grogues. O protagonismo pode mudar de uma história para outra, enquanto a aliança funciona como elemento permanente da campanha.
O sistema de magia combina Técnicas e Formas. As Técnicas representam ações como criar, controlar ou destruir, enquanto as Formas determinam o elemento afetado, como fogo, corpo, mente ou animais. Dessa combinação surgem efeitos descritos como frases, permitindo que os jogadores desenvolvam feitiços dentro das regras do jogo.
A Definitive Edition mantém essa estrutura e incorpora ajustes desenvolvidos ao longo de aproximadamente 20 anos de publicações e experiências de jogo. Segundo a Atlas, o objetivo foi reunir as regras consideradas essenciais em uma única edição, reduzindo a necessidade de consultar diferentes suplementos durante a campanha.

Regras podem ser lidas gratuitamente
Quem quiser conhecer Ars Magica antes de comprar o livro pode acessar gratuitamente o texto das regras em inglês. Durante o financiamento da edição definitiva, a comunidade desbloqueou uma meta que colocou o conteúdo da quinta edição sob a licença Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0, conhecida como CC BY-SA 4.0.
A licença permite copiar, compartilhar, modificar e criar materiais derivados, inclusive para fins comerciais, desde que os autores sejam creditados e as novas versões sejam distribuídas sob a mesma licença.
“O texto da licença aberta foi um presente da comunidade de Ars Magica para si mesma”, afirmou John Nephew, presidente da Atlas Games.
De acordo com a editora, o conteúdo aberto já ajudou a gerar dezenas de publicações independentes. A licença abrange o livro básico e materiais de mais de 50 títulos oficiais da linha, criando uma base extensa para autores, editoras e jogadores desenvolverem novos suplementos.
A Atlas Games não disponibilizou um arquivo oficial gratuito com a mesma apresentação visual do produto comercial. A comunidade organizou o conteúdo em formatos mais acessíveis por meio do rastreador de conversão do Project Redcap.
Outra alternativa é o repositório Ars Magica Open License no GitHub, que reúne os textos em arquivos Markdown. Parte do material passou por revisão manual, enquanto outros documentos ainda podem conter problemas resultantes da extração automática.
Essas versões gratuitas oferecem o conteúdo textual das regras, porém não reproduzem integralmente a diagramação, as ilustrações e o acabamento editorial do PDF e do livro físico.
Ars Magica Definitive Edition pode sair em português?
A quinta edição de Ars Magica chegou ao Brasil por meio da New Order Editora, que realizou um financiamento coletivo para a tradução em 2018. O lançamento tornou o livro básico e parte da linha acessíveis em português.
Até 18 de setembro de 2026, a New Order não havia anunciado uma tradução de Ars Magica Definitive Edition. Também não existe confirmação pública de que outra editora brasileira tenha negociado os direitos da nova versão.
A publicação anterior pela New Order torna uma nova edição brasileira possível, mas qualquer previsão permanece no campo da especulação. A edição definitiva possui aproximadamente 580 páginas e reúne conteúdos que antes estavam distribuídos por diferentes livros, fatores que podem tornar a tradução e a produção física mais complexas.
A licença aberta oferece outra possibilidade. Como os textos podem ser traduzidos e redistribuídos sob a CC BY-SA 4.0, grupos independentes podem trabalhar em versões em português, desde que cumpram as condições de atribuição e compartilhamento da licença. Isso não significa, porém, que já exista uma tradução completa ou oficial em desenvolvimento.
Qual opção faz mais sentido para jogadores brasileiros?
Para conhecer as regras sem gastar, o melhor ponto de partida é o Project Redcap ou o repositório no GitHub. Os dois exigem leitura em inglês e apresentam o conteúdo em formatos mais simples do que o livro comercial.
O PDF atende quem deseja a edição completa com projeto gráfico, ilustrações e navegação digital. Já o conjunto físico é voltado a quem pretende colecionar a edição ou utilizar o livro, o escudo e o mapa na mesa, considerando os custos adicionais de uma compra internacional.
Quem já possui a quinta edição em português pode continuar usando o livro publicado pela New Order. A base do sistema permanece a mesma, embora a Definitive Edition reúna revisões, esclarecimentos e conteúdos desenvolvidos posteriormente.
Conheça Ars Magica Definitive Edition
Consulte o conjunto físico na Atlas Games ou leia gratuitamente o conteúdo aberto organizado pelo Project Redcap.
