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Como criar lojas e tesouros de D&D no Roll20

O Roll20 liberou fichas gratuitas para criar lojas e tesouros de D&D. Veja como gerar itens, definir preços e permitir compras.

Por Taiguara Rangel 16 de setembro, 2026 7 min de leitura
Gerador de poções aberto em uma ficha de loja de D&D no Roll20
O Roll20 permite gerar itens do compêndio e adicioná-los ao inventário de uma loja ou tesouro. Imagem: Roll20/Divulgação
O Roll20 liberou na quarta-feira (9) as fichas de loja e tesouro de Dungeons & Dragons para usuários de todas as faixas de assinatura. O recurso permite criar comerciantes, baús e inventários compartilhados, definir preços e gerar itens a partir do compêndio. A compra direta pela ficha também pode transferir o item ao personagem e descontar automaticamente suas moedas, desde que a campanha pertença a um assinante Pro ou Elite.

As fichas Shop & Treasure estavam em acesso antecipado e agora podem ser criadas gratuitamente. Segundo o anúncio oficial do Roll20, elas aceitam conteúdos de D&D 5e e da revisão de 2024, frequentemente chamada de 5.5e.

Com isso, o mestre pode preparar lojas e recompensas dentro da própria mesa virtual. Os recursos básicos incluem geração de inventário, itens personalizados, controle de quantidade, acréscimos, descontos e Classe de Dificuldade para fechaduras.

Como criar uma loja ou tesouro no Roll20

O Roll20 usa o mesmo construtor empregado na criação de personagens. Entre em uma campanha com a ficha D&D Fifth Edition ativada ou acesse a área Roll20 Characters. Depois, siga estes passos:

  1. Clique em Create New Character.
  2. Escolha um nome para a loja, comerciante ou tesouro.
  3. Avance até o final do construtor.
  4. Selecione Shop & Treasure.
  5. Abra a nova ficha e pressione Add para preencher o inventário.

A ficha pode representar diferentes elementos da aventura. Uma loja de poções pode vender itens e descontar moedas dos personagens, enquanto um baú pode reunir recompensas encontradas após um combate. O mestre também pode usá-la como inventário coletivo do grupo.

As campanhas que ainda usam a ficha clássica de D&D 5e precisam ativar o suporte a múltiplas fichas. A partir daí, o mestre cria a loja com a nova ficha D&D Fifth Edition, que aceita conteúdos de 5e e 5.5e.

Como gerar o inventário pelo compêndio

O botão Add abre as opções para buscar itens nos compêndios disponíveis na conta. O mestre pode selecionar categoria, quantidade e raridade, gerar os resultados e escolher quais objetos entrarão no inventário.

Os resultados dependem dos compêndios aos quais o usuário possui acesso. Assim, livros adquiridos no Roll20 podem ampliar a lista de equipamentos, poções, artefatos e itens mágicos disponíveis para a loja.

Também é possível adicionar itens personalizados manualmente. Essa opção serve para equipamentos criados para a campanha, produtos exclusivos de um comerciante ou recompensas que ainda não existem no compêndio.

O mestre pode editar preço, quantidade e descrição. Além disso, o campo de markup permite aplicar um acréscimo ou desconto sobre o valor original. Uma loja em uma região isolada pode cobrar mais, enquanto um comerciante aliado pode oferecer preços menores ao grupo.

Como permitir que os jogadores comprem

Os jogadores precisam receber acesso de Journal e Edit para visualizar a loja e realizar compras. Essas permissões são configuradas na própria ficha.

O acesso de edição não libera a alteração completa da loja. Segundo o Roll20, apenas a pessoa que criou a ficha ou o mestre pode modificar seu conteúdo. Para os demais jogadores, a permissão viabiliza a compra e a dedução de itens do estoque.

Para compartilhar a loja com toda a mesa, selecione All Players nos campos de Journal e Edit. Caso apenas alguns personagens possam acessar o comerciante ou o tesouro, conceda as permissões individualmente.

Como funciona a transferência entre fichas

A transferência direta de itens está disponível em campanhas de assinantes Pro e Elite. O recurso move um objeto da ficha de loja ou tesouro para a ficha do personagem, dispensando a inclusão manual no inventário.

O jogador usa os botões Buy ou Sell para concluir a operação. Durante uma compra, também pode autorizar o desconto do valor no inventário de moedas do personagem. A quantidade disponível na loja é atualizada como parte da transação.

O item começa a funcionar assim que entra na ficha. O exemplo apresentado pelo Roll20 é a Potion of Climbing: depois da compra, o jogador pode ativá-la para aplicar o bônus de deslocamento ao personagem.

A transferência automatizada não funciona entre uma ficha clássica de D&D 5e e a nova D&D Fifth Edition. Portanto, loja e personagem precisam usar fichas compatíveis para que os botões de compra e venda concluam toda a operação.

Como vender pergaminhos de magia

O mestre pode arrastar uma magia do compêndio para a ficha da loja. O Roll20 transforma automaticamente essa magia em um pergaminho disponível para venda.

Quando o personagem compra o item, sua ficha recebe o pergaminho e também registra a magia correspondente. Isso reduz o trabalho necessário para preparar lojas de magia, bibliotecas, templos e comerciantes especializados.

A disponibilidade de cada magia continua ligada aos compêndios acessíveis na campanha. Para uma loja com conteúdo próprio, o mestre pode cadastrar os itens manualmente.

Como criar um baú compartilhado pelo grupo

Uma ficha de tesouro também pode funcionar como inventário coletivo. Nesse caso, todos os jogadores recebem permissão para gerenciar os itens guardados pelo grupo.

O controle aparece no topo da tela de edição do perfil da loja ou do tesouro. Ao ativá-lo, o mestre permite que os participantes administrem o inventário completo, uma opção útil para moedas, equipamentos de uso comum, componentes e objetos de missão.

Essa configuração concede mais controle aos jogadores do que o acesso usado em uma loja comum. Por isso, o mestre deve reservar o gerenciamento compartilhado para fichas que realmente pertençam ao grupo.

Como usar o Lock DC em baús e tesouros

O campo Lock DC registra a Classe de Dificuldade de uma fechadura. O mestre pode usá-lo em baús, cofres, portas de depósitos ou qualquer contêiner protegido.

O valor funciona como referência para o teste solicitado durante a sessão. Dessa forma, a dificuldade e o conteúdo permanecem registrados no mesmo lugar, facilitando a consulta quando os personagens tentarem abrir o recipiente.

Onde as lojas aparecerão em conteúdos oficiais

O Roll20 informou que as fichas de loja e tesouro começarão a aparecer em conteúdos oficiais de D&D. O primeiro exemplo citado foi Arcana Unleashed, previsto para a semana seguinte ao anúncio de 9 de setembro.

A plataforma também anunciou a integração do recurso ao Player’s Handbook e ao Dungeon Master’s Guide da revisão de 2024. A empresa descreveu essa incorporação como um processo para as semanas seguintes, sem apresentar uma lista completa de lojas ou tesouros incluídos em cada produto.

O que funciona gratuitamente e o que exige assinatura

Usuários gratuitos podem criar fichas de loja e tesouro, gerar inventários, adicionar itens personalizados, definir acréscimos e descontos, registrar Lock DC e compartilhar o conteúdo com os jogadores.

A assinatura Pro ou Elite entra em cena quando o grupo deseja transferir itens diretamente entre as fichas. Sem esse recurso, o jogador ainda pode consultar a loja e realizar a compra na narrativa, porém precisará registrar manualmente o equipamento e ajustar suas moedas.

A limitação também alcança grupos que misturam a ficha clássica com a nova ficha de D&D. As demais funções da loja continuam disponíveis, incluindo criação do inventário e gerenciamento manual das compras.

Para mestres que já organizam comércio e recompensas em documentos separados, as novas fichas concentram essas informações dentro da campanha. Quem também procura organizar mapas, anotações e cenas pode comparar o recurso com o funcionamento colaborativo do D&D Beyond Maps.

As fichas gratuitas atendem grupos que querem organizar lojas e tesouros dentro do Roll20, inclusive em campanhas que mantêm as compras manualmente. Já a transferência automática faz mais sentido para mesas de assinantes Pro ou Elite que utilizam fichas compatíveis. O próximo passo é ativar a D&D Fifth Edition na campanha, criar uma ficha de teste e conferir as permissões antes da sessão.

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