The Ghost in the Shell RPG: combate tático, invasão cibernética e sistema sem classes
The Ghost in the Shell RPG traz mecânicas sem classes rígidas e foco tático na Seção 9. Saiba como funciona o sistema e as datas do financiamento.
Espionagem tática, dilemas filosóficos e combate cibernético em regras práticas para RPG de mesa. Esta é a proposta da Mantic Games para o funcionamento mecânico de The Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game, adaptação oficial licenciada pela Kodansha Ltd do clássico mangá de Shirow Masamune.
O projeto recebeu mais de £366,327 de apoiadores por meio de financiamento coletivo no Backerkit e tem previsão de entrega física ao longo de 2027. O desenvolvimento reúne o designer de jogos Alessio Cavatore e o escritor Zak Barouh, estruturando um sistema voltado para simular o trabalho dos agentes em treinamento da Seção 9, segundo apurado pela imprensa especializada.
Ghost in the Shell RPG: tudo sobre o novo jogo oficial
O projeto foi um sucesso absoluto em sua campanha de financiamento coletivo no BackerKit, encerrada em 13 de agosto de 2026 com mais de £366.327 arrecadados e 4.035 apoiadores. O título foca em uma simulação profunda do trabalho da icônica Seção 9. Abaixo, detalhamos tudo o que você precisa saber sobre o sistema, entregas e missões oficiais.
Criação de agentes por forças e conflitos internos
Diferente de sistemas tradicionais baseados em arquétipos fechados, The Ghost in the Shell RPG adota uma estrutura livre de classes. A construção de cada agente em treinamento da Seção 9 é guiada pela combinação de atributos funcionais, especializações técnicas, forças e fraquezas operacionais.
O diferencial mecânico reside na inclusão de conflitos internos como elemento ativo de ficha. Esses dilemas representam a tensão entre a humanidade biológica e as modificações cibernéticas, influenciando as tomadas de decisão e a interpretação durante as investigações corporativas e governamentais.
Combate tático, evolução cibernética e hacking
A dinâmica das partidas é dividida entre o planejamento estratégico e a execução em campo. Antes de cada incursão, os jogadores selecionam armas, equipamentos e aprimoramentos disponíveis no arsenal da Seção 9, adaptando o grupo ao objetivo da operação.
Durante os confrontos, o sistema integra três pilares:
- Ação Tática: Trocas de tiros e movimentação com suporte a posicionamento preciso em mesa.
- Invasão Cibernética: Regras dedicadas para hacking de sistemas em tempo real e interferência em implantes inimigos.
- Upgrades Cibernéticos: Próteses e melhorias mecânicas que concedem vantagens funcionais específicas em troca de peso na identidade do agente.
Material de apoio e aventuras prontas
O livro de regras conta com biografias completas dos integrantes da Seção 9 e ilustrações retiradas diretamente do mangá original publicado pela Kodansha. A Mantic Games também incluiu opções de miniaturas físicas e arquivos STL para impressão tridimensional, além de uma impressão artística de edição limitada produzida por Shirow Masamune.
A primeira aventura oficial chama-se “The Lost Patriot“, desenvolvida para introduzir os jogadores aos testes de estresse, perseguições e conspirações cibernéticas. Além dela, o pacote inclui três missões extras em formato digital para dar continuidade à campanha.
Quando The Ghost in the Shell RPG será entregue? (PDF e Físico)
Para os apoiadores que garantiram suas cópias no BackerKit, o cronograma oficial segue as seguintes datas:
- Acesso digital (PDF): O livro básico em PDF será liberado imediatamente após a conclusão do Pledge Manager (o gerenciador pós-campanha, previsto para fechar em outubro de 2026). As 3 missões bônus digitais serão entregues assim que aprovadas pela Kodansha.
- Entrega física: Os livros, dados e miniaturas físicas entrarão em produção no início de 2027, com o envio aos apoiadores estimado para maio de 2027.
