Série de Baldur’s Gate na HBO: o que pode vir após o jogo
A série de Baldur’s Gate na HBO continuará a história do terceiro jogo. Entenda o projeto e os caminhos que Forgotten Realms oferece à produção.
A produção reúne a HBO e a Hasbro Entertainment, proprietária da Wizards of the Coast e das marcas Dungeons & Dragons, Forgotten Realms e Baldur’s Gate. O anúncio foi publicado originalmente pela Deadline.
O projeto permanece em desenvolvimento e ainda não recebeu data de estreia, elenco ou cronograma público de filmagens. Em março, Casey Bloys, presidente e CEO de conteúdo da HBO e da HBO Max, afirmou à Radio Times que Mazin pretende voltar sua atenção à série depois de concluir a terceira temporada de The Last of Us.
Bloys também indicou que a terceira temporada provavelmente encerrará The Last of Us, embora a HBO mantenha aberta a possibilidade de continuar a produção. Com isso, Baldur’s Gate aparece como o próximo projeto de Mazin no canal, sem que a emissora tenha definido uma data para o início da nova série.
A série continuará a história de Baldur’s Gate 3
A HBO pretende começar a história imediatamente depois dos acontecimentos de Baldur’s Gate 3. A estrutura distingue o projeto de uma adaptação convencional: a série não deve recontar a campanha desenvolvida pela Larian Studios, e sim mostrar as consequências deixadas por ela.
Segundo a Deadline, personagens novos e antigos terão de lidar com os resultados do terceiro jogo. Mazin também pretende procurar integrantes do elenco de voz para discutir formas de participação na produção televisiva. Isso ainda não confirma quais personagens retornarão ou se seus intérpretes repetirão os respectivos papéis.
O plano divulgado prevê uma série contínua, capaz de desenvolver diferentes histórias dentro do mundo apresentado pelo jogo. A produção usará Baldur’s Gate 3 como principal fonte narrativa, enquanto elementos compartilhados com os dois primeiros jogos poderão aparecer por meio da mitologia mais ampla de Dungeons & Dragons.
Essa escolha oferece liberdade para apresentar outros aventureiros, facções e conflitos sem reconstruir cada etapa da campanha. Também cria uma questão que deverá orientar a adaptação: quais consequências de um RPG construído sobre escolhas individuais serão adotadas pela televisão.
Como a série pode lidar com as escolhas e os finais do jogo
Baldur’s Gate 3 permite que decisões tomadas durante dezenas de missões alterem relacionamentos, destinos de personagens, alianças políticas e a situação de diferentes regiões. A página oficial do jogo define essa liberdade como parte central da experiência: as ações do jogador conduzem a aventura e determinam o legado deixado em Forgotten Realms.
A complexidade permanece depois do confronto final. A Larian acrescentou ao jogo epílogos ambientados seis meses mais tarde, com cenas determinadas pelas escolhas acumuladas durante a campanha. O estúdio descreveu esse conteúdo como uma grande árvore de permutações, criada para refletir as consequências de cada trajetória.
Uma série de televisão precisa estabelecer uma sequência comum de acontecimentos. A produção pode escolher um dos finais, combinar consequências compatíveis ou manter parte do passado sem definição explícita. Outra possibilidade seria deslocar o protagonismo para personagens inéditos, permitindo que os antigos companheiros apareçam como aliados, adversários ou referências ao conflito anterior.
Essa última opção encontra apoio nas informações divulgadas pela Deadline. O projeto terá protagonistas novos e foi planejado para contar diferentes tipos de histórias. Assim, Astarion, Shadowheart, Lae’zel, Gale, Karlach, Wyll e outros personagens podem participar sem que a série dependa exclusivamente da reconstrução de um grupo específico formado pelo jogador.
Swen Vincke, fundador da Larian e diretor de Baldur’s Gate 3, afirmou que os finais foram concebidos como “solo narrativo para novas aventuras”. Em publicação posterior ao anúncio, ele avaliou que existem diferentes caminhos disponíveis e confirmou que Mazin entrou em contato para conversar com o estúdio.
Qual será a participação da Larian Studios?
A Larian Studios não integra formalmente a equipe de produção anunciada pela HBO. Vincke informou que, até aquele momento, não tinha conhecimento de roteiristas do estúdio trabalhando como consultores da série. A ausência chama atenção porque personagens, diálogos e ramificações de Baldur’s Gate 3 foram desenvolvidos coletivamente pelas equipes da empresa.
O contato entre Mazin e Vincke indica uma possibilidade de diálogo, ainda sem função contratual divulgada. O diretor afirmou que o showrunner pediu para visitar o estúdio e que a conversa entre os dois demonstrou conhecimento e interesse pelo jogo.
Chris Perkins atuará como consultor da série. O designer trabalhou durante décadas na Wizards of the Coast, participou do desenvolvimento de diferentes edições e aventuras de Dungeons & Dragons e ocupou o cargo de chefe de história da empresa. Sua presença pode ajudar a relacionar a continuidade do jogo à cosmologia, às facções e às regras narrativas de Forgotten Realms.
Jacqueline Lesko e Cecil O’Connor também serão produtores executivos. Gabriel Marano representará a Hasbro Entertainment na produção. Até agosto de 2026, a HBO não havia divulgado diretores, roteiristas adicionais ou nomes do elenco.
Por que Craig Mazin assumiu Baldur’s Gate?
Craig Mazin já conduziu para a HBO duas produções ligadas a catástrofes e às consequências de decisões humanas: a minissérie Chernobyl e a adaptação de The Last of Us. Em Baldur’s Gate, ele trabalhará com uma fantasia estruturada por disputas políticas, pactos, deuses, demônios e relações entre companheiros.
O roteirista declarou à Deadline ter dedicado quase mil horas a Baldur’s Gate 3 e concluído o jogo no Modo Honra, dificuldade que limita o uso de arquivos salvos e encerra a campanha quando o grupo é derrotado. Mazin também joga Dungeons & Dragons regularmente e atua como mestre de jogo.
“É um sonho poder continuar a história criada pela Larian e pela Wizards of the Coast”, afirmou Mazin, em tradução nossa. Ele acrescentou que pretende levar os personagens à televisão com respeito pelo trabalho conduzido por Vincke e sua equipe.
Francesca Orsi, responsável pela programação dramática da HBO, relacionou o projeto à continuidade da parceria do canal com Mazin. Gabriel Marano afirmou que a Hasbro procurava parceiros capazes de desenvolver o mundo de Baldur’s Gate para a televisão.
O que é Baldur’s Gate 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG eletrônico desenvolvido pela Larian Studios e lançado em 2023. O jogo adapta classes, espécies, magias, testes com d20 e regras da quinta edição de Dungeons & Dragons para uma campanha digital baseada em turnos.
A história começa quando os protagonistas são capturados por devoradores de mente e recebem parasitas capazes de iniciar a ceremorfose, processo que transforma uma pessoa em uma dessas criaturas. O grupo procura uma cura enquanto descobre uma disputa envolvendo cultos, divindades, diabos e forças ligadas ao poder conhecido como Absoluto.
O jogador pode criar um protagonista ou escolher personagens de origem com histórias próprias. Durante a campanha, decisões em diálogos, testes de habilidade, exploração e combate modificam o desenvolvimento das missões. A estrutura reproduz parte da abertura de uma mesa de RPG, na qual um mesmo problema pode receber soluções diferentes.
A produção da HBO também retoma uma franquia mais antiga. O primeiro Baldur’s Gate foi lançado pela BioWare em 1998, seguido por Baldur’s Gate II: Shadows of Amn em 2000. Os jogos ajudaram a levar para o computador regras de Dungeons & Dragons, grupos de aventureiros e histórias ambientadas em Forgotten Realms.
O Mesa de RPG acompanhou o terceiro jogo desde o período em que Baldur’s Gate 3 chegou ao acesso antecipado na Steam, em 2020. A versão final ampliou a campanha, modificou sistemas testados durante esse período e levou a história até a própria cidade que dá nome à franquia.
Baldur’s Gate também é uma cidade de Forgotten Realms
Baldur’s Gate é uma cidade portuária situada na Costa da Espada, região do continente de Faerûn no cenário de Forgotten Realms. Construída às margens do rio Chionthar e próxima ao Mar das Espadas, ela funciona como ponto comercial e passagem para viajantes que circulam pelo litoral ocidental.
A cidade é dividida entre a Cidade Exterior, a Cidade Baixa e a Cidade Alta. A distribuição geográfica acompanha diferenças econômicas e políticas: trabalhadores, refugiados, comerciantes, nobres e famílias tradicionais enfrentam condições distintas de acesso, proteção e influência.
Segundo o guia publicado pelo D&D Beyond, suborno, chantagem e disputas entre as elites fazem parte do funcionamento da cidade. A Guilda atua no crime organizado, enquanto o Punho Flamejante exerce funções militares e policiais. O Parlamento dos Pares e o Conselho dos Quatro formam parte da estrutura oficial de governo.
Esse cenário oferece à série conflitos que permanecem relevantes depois da campanha do terceiro jogo. A reconstrução da cidade, as disputas pelo governo, o destino dos refugiados, o crescimento das organizações criminosas e a atuação de cultos podem sustentar novas histórias sem exigir outra ameaça de escala mundial desde o primeiro episódio.
Baldur’s Gate também possui conexões com Bhaal, o deus do assassinato, e com acontecimentos das aventuras anteriores. A série pode recorrer a essa história para apresentar crimes, cultos e conflitos familiares relacionados à cidade, mesmo que sua principal referência narrativa continue sendo o jogo da Larian.
O que pode aparecer na série de Baldur’s Gate
As informações confirmadas apontam para uma história posterior ao jogo, novos protagonistas e participações de personagens conhecidos. Esses elementos favorecem uma estrutura de grupo, com aventureiros reunidos por um problema comum e antigos companheiros ocupando posições diferentes na cidade e em outras regiões de Faerûn.
A série poderá explorar as consequências políticas do confronto final, o estado das facções e os caminhos seguidos pelos companheiros. Algumas trajetórias levam personagens para outros planos de existência ou regiões distantes. Outras os mantêm próximos de Baldur’s Gate. A seleção dependerá das decisões que a produção reconhecer como parte de sua continuidade.
A cidade permite ainda uma abordagem de fantasia urbana. Investigações na Cidade Baixa, disputas entre patriarcas, operações da Guilda, abusos do Punho Flamejante e ameaças escondidas entre templos, tavernas e propriedades nobres podem aproximar a série de uma campanha episódica de Dungeons & Dragons.
Há espaço para viagens ao Subterrâneo, aos Nove Infernos e a outros locais de Forgotten Realms, todos presentes direta ou indiretamente nas histórias dos personagens. A intenção de produzir uma série contínua indica que Baldur’s Gate poderá funcionar como centro narrativo, enquanto diferentes aventuras ampliam o mapa.
Por enquanto, referências a personagens específicos, atores ou enredos devem ser tratadas como possibilidades. O anúncio não confirma o retorno de Astarion, Shadowheart ou qualquer outro companheiro, nem define qual final orientará a história.
Quando estreia a série de Baldur’s Gate?
A série ainda não tem previsão de estreia. A declaração mais recente da direção da HBO indica que Craig Mazin permanecerá concentrado na terceira temporada de The Last of Us antes de retomar o desenvolvimento de Baldur’s Gate.
Isso coloca o projeto em uma etapa anterior à confirmação de filmagens. O desenvolvimento pode envolver definição do arco principal, escolha das consequências do jogo, negociação com intérpretes, formação da sala de roteiristas e planejamento de produção antes que a HBO anuncie uma encomenda de temporada.
Para quem acompanha Baldur’s Gate 3, a informação mais concreta está no formato escolhido: a HBO pretende continuar a história, preservar espaço para personagens conhecidos e introduzir outros protagonistas. Quem espera uma reprodução televisiva da campanha encontrará uma proposta diferente. Elenco, final adotado e participação efetiva da Larian continuam em aberto, e os próximos sinais relevantes serão a encomenda formal da série, a formação da equipe de roteiristas e os primeiros anúncios de atores.
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