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quarta-feira, 12 de agosto de 2026
Dungeons & Dragons

D&D na Gen Con 2026: Wizards promete retorno e amplia licenças; o que isso significa para o Brasil?

Na Gen Con 2026, a Wizards anunciou novos mundos licenciados, parcerias com outras editoras e ferramentas para aproximar jogadores, lojas e mestres de D&D.

Por Taiguara Rangel 11 de agosto, 2026 7 min de leitura
Dan Ayoub apresenta os planos de D&D durante a keynote da Gen Con 2026
Dan Ayoub, chefe de Dungeons & Dragons, durante a keynote da Gen Con 2026. Crédito: Wizards of the Coast/YouTube.

A Wizards of the Coast apresentou na Gen Con 2026 uma nova estratégia para Dungeons & Dragons, formada por expansões baseadas em grandes franquias, livros produzidos com estúdios parceiros, o selo D&D Icons e ferramentas digitais para aproximar jogadores e lojas. Dan Ayoub, chefe da franquia, definiu o plano como uma tentativa de “trazer todos de volta à mesa”.

A declaração foi feita durante a keynote de 30 de julho, na qual a empresa antecipou parte do calendário de D&D para os próximos anos. Ayoub falou em devolver o jogo aos jogadores, às lojas especializadas e aos videogames, encerrando a apresentação com a promessa de levá-lo “de volta a onde pertence”. A escolha das palavras motivou uma análise crítica do Rascal News, publicada em 10 de agosto.

O discurso sugere uma reaproximação com os espaços tradicionais do RPG de mesa. Os anúncios, por sua vez, mostram uma estratégia de expansão: a Wizards quer ampliar a produção de livros, recorrer a propriedades intelectuais conhecidas e distribuir o desenvolvimento de cenários clássicos entre diferentes equipes.

Universes Beyond leva World of Warcraft e Star Wars para D&D

World of Warcraft será a primeira franquia externa a receber uma expansão dentro da linha D&D Universes Beyond. O projeto está previsto para o fim de 2026 e combinará conteúdo para jogadores e mestres, incluindo opções de personagens inspiradas nas classes do videogame, criaturas de Azeroth e adaptações de suas masmorras.

Star Wars entrará na linha posteriormente, com lançamento indicado para o fim de 2027. A Wizards ainda revelou poucos detalhes sobre o formato e a quantidade de produtos. O anúncio funciona, por enquanto, como uma confirmação da parceria e da intenção de transformar D&D em uma plataforma capaz de receber diferentes universos ficcionais.

O movimento adapta ao RPG uma estratégia empregada por Magic: The Gathering. Em Magic, Universes Beyond incorporou marcas como Final Fantasy, Fallout e O Senhor dos Anéis ao card game. A versão para D&D permite que cenários externos usem as regras e a estrutura editorial do jogo, ampliando o catálogo para além dos mundos controlados pela Wizards.

A presença dessas franquias pode atrair jogadores que já acompanham World of Warcraft ou Star Wars, além de oferecer novas opções para grupos interessados em usar as regras atuais fora da fantasia tradicional de D&D. A frequência desses lançamentos e o espaço ocupado por eles no calendário indicarão o peso que Universes Beyond terá na identidade editorial do RPG.

O Mesa de RPG reuniu os primeiros detalhes das duas colaborações na matéria sobre World of Warcraft e Star Wars para D&D.

Editoras parceiras produzirão livros oficiais de D&D

A Wizards também firmou parcerias com três estúdios para desenvolver livros oficiais de cenários já conhecidos. A Ghostfire Gaming produzirá um título de Ravenloft previsto para 2027. A Visionary Production and Design trabalhará com Eberron, enquanto a Kobold Press assumirá um projeto ambientado em Forgotten Realms. Os dois últimos estão inicialmente previstos para 2028.

A Ghostfire Gaming é conhecida por Grim Hollow, cenário de fantasia sombria publicado originalmente por financiamento coletivo. A experiência da empresa com horror e ambientações sombrias ajuda a explicar sua associação com Ravenloft, cenário de D&D marcado pelo horror gótico e pelos Domínios do Medo.

A Kobold Press mantém uma relação antiga com a quinta edição. O estúdio participou do desenvolvimento de livros oficiais de D&D e publicou materiais próprios compatíveis com o sistema antes de criar Tales of the Valiant. Seu retorno a Forgotten Realms coloca uma equipe experiente na produção de conteúdo para o cenário mais utilizado pela linha atual.

Já a Visionary Production and Design desenvolveu materiais de Eberron publicados no Dungeon Masters Guild. O novo acordo leva o estúdio para uma produção oficial com distribuição física e digital, aproveitando o conhecimento acumulado sobre o cenário.

As parcerias permitem aumentar o número de lançamentos sem concentrar todo o desenvolvimento na equipe interna da Wizards. Cada estúdio chega com experiência relacionada ao cenário escolhido, enquanto a publicadora preserva a supervisão editorial e o caráter oficial dos produtos.

D&D Icons reúne criadores ligados à história do jogo

Outra frente apresentada na Gen Con 2026 foi D&D Icons, selo comandado por Joe Manganiello como chefe criativo. A proposta reúne autores associados à trajetória da franquia para desenvolver projetos baseados em cenários e personagens históricos.

Luke Gygax trabalhará com Greyhawk, cenário criado por seu pai, Gary Gygax. Margaret Weis e Tracy Hickman estão envolvidos no retorno de Dragonlance, enquanto R. A. Salvatore participa de um projeto relacionado a Drizzt Do’Urden. A linha também inclui uma ambientação ligada à Death Saves, marca criada por Manganiello.

D&D Icons acrescenta uma camada de continuidade histórica ao novo calendário. Enquanto Universes Beyond abre o sistema para franquias externas, o selo recupera criadores, personagens e cenários associados ao desenvolvimento de D&D ao longo de suas diferentes edições.

Greyhawk e Dragonlance mantêm comunidades ativas, embora tenham recebido menos espaço editorial do que Forgotten Realms nos últimos anos. A participação de seus autores históricos oferece um ponto de entrada para leitores antigos e permite reapresentar esses mundos a jogadores que chegaram pela quinta edição.

D&D Beyond terá busca de grupos, lojas e mestres pagos

O D&D Beyond receberá ferramentas voltadas à formação de mesas. A Wizards anunciou um sistema de busca de grupos, listagens de eventos e lojas próximas e uma parceria com a StartPlaying, plataforma usada para contratar mestres profissionais e participar de campanhas pagas.

A combinação desses recursos pode transformar o D&D Beyond em um serviço de conexão entre jogadores, mestres e estabelecimentos. Atualmente, a plataforma concentra fichas, livros digitais, gerenciamento de campanhas e ferramentas para partidas. A busca de grupos acrescenta uma função comunitária diretamente ligada à formação e à continuidade das mesas.

Um aplicativo reformulado também está previsto para 2027. A apresentação indicou que a Wizards pretende ampliar a infraestrutura do D&D Beyond após o encerramento do Sigil, seu projeto de mesa virtual tridimensional. Recursos como localização de lojas e eventos dependerão do alcance regional da plataforma e da participação dos estabelecimentos cadastrados.

Os anúncios ainda não têm calendário para o Brasil

A Wizards ainda não confirmou quais produtos apresentados na Gen Con 2026 receberão versões em português. A publicação atual de D&D no Brasil segue um modelo em que a Wizards conduz a localização, enquanto a Asmodee responde pela produção, distribuição e divulgação dos livros brasileiros.

Esse acordo levou ao lançamento do Livro do Jogador de 2024 em português e prevê a continuidade da linha básica. A chegada de World of Warcraft, Star Wars, Ravenloft, Eberron, Forgotten Realms e dos projetos de D&D Icons dependerá de novos anúncios das duas empresas.

Também faltam informações sobre preços e intervalos entre as edições internacionais e brasileiras. O tamanho do catálogo apresentado na Gen Con amplia as possibilidades de publicação, ao mesmo tempo que exige uma seleção de títulos para cada mercado e capacidade de produção.

A estratégia revelada na Gen Con 2026 atende públicos diferentes: fãs de grandes franquias recebem Universes Beyond, jogadores ligados aos cenários clássicos ganham as parcerias editoriais e D&D Icons, enquanto quem procura uma mesa poderá usar as novas ferramentas digitais. Para o público brasileiro, o próximo passo é acompanhar o calendário da Wizards e da Asmodee para saber quais dessas linhas terão localização e distribuição nacional.

Acompanhe a cobertura de Dungeons & Dragons no Instagram do Mesa de RPG e no canal do Mesa de RPG no YouTube.

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